remastered 攻略,《防御阵型:觉醒》金牌详细攻略

更新时间:2023-11-03 17:10:31|来源: 68danji.com|小编:68单机网|人看过|已有[0]人评论我要评论
remastered 攻略,《防御阵型:觉醒》金牌详细攻略

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remastered 攻略,《防御阵型:觉醒》金牌详细攻略


本教程为大家介绍一下《防御阵型:觉醒》全金牌图文攻略,希望对大家有帮助。
防御阵型是塔防类游戏里,我觉得最好玩的。
图像声光都是上上之作。
丰富的战斗模式和各种成就,让你玩了一遍又一遍。
我去年疯狂玩了很多次,先是自己玩,然后把每关拿金牌,然后到处寻找更优化更少塔的方案。
很多关的打法是多样的!
下面全是我自己打的(部分打法是借鉴网友),没有任何修改,不用轨道激光。全部模式得金牌!
Sx-06-控制火力-7塔59216分
这关的绿塔模式是我唯一没有得到金牌的,打了10个小时了,
测试了很多打法,包括从网上找的,都不行。
Sx-07进入堡垒-5塔59262分
Sx-07进入堡垒-6塔挑战58261分
Sx-07进入堡垒-剧毒11096分
Sx-07进入堡垒-绿塔60205分
Sx-07进入堡垒-磨练-1021685分
1Sx-08-瞩首仔目焦点-6塔68083分
Sx-08-瞩目焦点-反转66076分
Sx-08-瞩目焦点-剧毒14167分
Sx-08-瞩目轮芹旅焦点-绿塔71917分
Sx-08-瞩目焦点-磨练577380分
Sx-09-飞行计划-6塔60213分
Sx-09-飞行计划-反转59940分
Sx-09-飞行计划-挑战59253分
Sx-10-冰雪覆盖-7塔61892分
Sx-10-冰雪覆盖-绿塔59610分
Sx-10-冰雪覆盖-磨练-1052493分
Sx-10-冰雪覆盖-挑战61974分
Sx-11-冰雪库存-71604分
Sx-11-冰雪库存-挑战69842分
Sx-12-护卫沦陷-64918分
Sx-12-护卫沦陷-反转无导弹67926分
Sx-12-护卫沦陷-挑战65308分
Sx-13-能腊凳量中心-10塔68880分
Sx-13-能量中心-10塔无导弹67905分
Sx-13-能量中心-超级耐磨9432万
Sx-13-能量中心-反转71194分
Sx-13-能量中心-剧毒17384分
Sx-13-能量中心-磨练1529753
Sx-13-能量中心-挑战66878分

1,防御阵型觉醒 通关攻略

前两天刚通关,,我主要是最后一关 比较难过,最后一关我用的是 机枪+防空+减速过去的,之前的几关,我用的都是加农炮,这个游戏没有最佳的火力配置,只有最佳的防守路线。只要你把路线研究明白了,很容易的。

语言类型:中文简体预计下载文件311m操作系统:pc最低配置:处理器:1.8ghz内存:512mb显卡:128mbvideodx9c刚刚玩通了故事模式,感觉很不错

2,刺客信条奥德赛未开放区域怎么解锁

19年1月20日:警告!目前仅为传闻,请以官方报道为准!目前仅为传闻!目前仅为传闻!《刺客信条3 修复版(Remastered)》&《#刺客信条:解放 修复版》将在19年3月29日于Xbox One/PS4/PC平台独立发售(Standalone Version)。以下是18年9月时发的微博,现重述一下:9.15 对《刺客信条3 修复版(Remastered)》的辟谣和说明一、不论出于约定俗成,还是因为积重难返,Remake和Remastered长久以来的翻译都很含糊、混乱已至错误。对于游戏来说,Remake指使用新技术、新引擎,几乎完全推倒重来的全新制作,比如《最终幻想7/Final Fantasy 7 Remake》;而Remastered只是提升画质、分辨率,替换高清贴图、材质、特效,修复遗留Bug,改善旧有体验等,比如《Ezio三部曲 Remastered/The Ezio Collection》。至于某些只有Remastered水准却谎称是Remake,就是另外一个话题了。二、私以为把Remake翻成“重做”,将Remastered译作“修复”,或许会好些。三、《刺客信条3 修复版》计划于19年3月发布!1、只是修复(Remastered),不是重做(Remake);2、凡购买《刺客信条:奥德赛》的季票(Season Pass)或所有包含季票的版本,都能免费获赠《刺客信条3 修复版》(含《刺客信条:解放 修复版》);3、会独立发售,售价和日期目前未知;4、修复版囊括原版所有DLC;5、“应用全新图形引擎(New graphics engine)”一句就是在说“更新高清贴图、材质、特效等”。那么大的“Graphics”愣是看不见么?压根从未说过是“New game engine”;6、支持PS4/PS4 Pro、Xbox One/Xbox One X、PC平台;支持4K、HDR显示;7、改进某些游戏机制(可以把收集羽毛直接删掉,或者起码改少些吗?);8、《刺客信条:解放 修复版/Liberation Remastered》包含在《刺客信条3 修复版》中。这里所谓的“包含在”,现在不知道是一个激活码激活俩游戏,还是《ACL 修复版》直接融合在了《AC3 修复版》的游戏菜单内之类的情况。四、说句可能不太客气的话:有些媒体不负责任瞎说乱传,那是受他们自身素质所限,无意或蓄意为之;而选择盲目轻信、不做复验的个人,转发谣言前自己先多想想呗。10.3 育碧官方确定,《刺客信条3 修复版(Remastered)》没有任何多人游戏模式。以上是我个人的原创工作。由于本人确实才疏学浅,所以行文难免会有诸多不足,希望并欢迎大伙批评斧正,如果发现错误一定认真校正。虽然本人文章质量低下,但是依然谢绝并禁止任何形式的未授权转载或盗用行为。尤其是游民星空。侵权必究。如需转载,请支付稿费。谢谢理解,感谢支持 作者:尹口羊Erfolg 出处:bilibili

3,My New Life的攻略有哪些

先开始游戏,在下车后存个档,会你的文档里会重新出现这个saves文件夹,你只要把saves文件夹放入我的文档/Mygames/skyrim/saves里覆盖就行了。攻略(拼音:gōng lüè)攻城掳池,或指生活的方法和指南,在书面语和游戏中具有不同的释义,但都可以概括为“通盘的计划、策略和做法”。含义1.攻城掳池。【古代战争讲究城池的占领。】2.就是生活的方法和指南。3.人在予取予求的境况下如何自处的一种策略。4.沿途的资料与地图。5.游戏进程详细的解释和步骤以及技巧。【例如 任务完成方式,道具装备获取方式,关卡通关方式】6.如达人展示其所能。较为流行的旅游攻略和游戏攻略。7、在现代汉语中又衍生出动词词义,即在恋爱游戏中与女主角完成good ending(好结局)称为攻略完成。

4,DARK SOULS REMASTERED黑暗之魂 高清重制版玩后感想白金达成

记录一下2023年第一款游戏:《DARK SOULS REMASTERED》(黑暗之魂 高清重制版) 其实大部分时间是2023年年底那几天玩的了,只是在2023年的1月1日把这款游戏白金了。 PS上的第10个白金,魂系列的第4个白金/全成就(1.血源;2.只狼;3.恶魔之魂 重制版)。游戏名称:DARK SOULS REMASTERED (黑暗之魂 高清重制版) 游戏平台:PS5 游玩时间:2023.12.17-2023.1.1 游戏时间:68小时 游玩程度:白金奖杯达成(流程三周目) 个人评分:9/10 白金难度:6/102023年的第一款游戏,也是第一款白金,其实刚准备玩的时候目标就很明确,就是白金。这游戏不是第一次玩了,也是第一次玩。不是第一次玩是因为2015年在Steam上玩过黑魂1的老版,那时还没有高清重制版,那会儿的带DLC的版本叫受死版(Prepared to Die Edition),高清重制版是2018年发售之后这次第一次玩。其实我一直也是觉得,PS3的游戏真没啥高清重制的必要,虽然很多PS3游戏都这么干了。黑魂1也是,本来受死版的画面我觉得也可以接受,而且PC上还有各种优化帧数的补丁。现在我看很多黑魂1带的mod还是根据受死版来做的,以后有空我也想去试试,那些改变游戏内部道具位置、以及新加一些敌人和boss的mod,可以给这个游戏全新的体验和生命。因为1代的可玩性在系列里还是比较低的,当然一周目的体验是最好的,那种对于地图探索的乐趣,我相信只要玩过黑魂1一周目的都会深有体会,我当时也惊呆了,没想到地图还能这么设计,一开始的据点就是四通八达的,玩了一段时间之后突然发现这里竟然是和那里连起来的,从那里找到个路又可以通向这里。整个地图有一种非常完整的连贯感,当然这个对于地图的惊艳也只限于初次体验,由于这种设计导致1代篝火在拿到王器前不能传送,只能跑图,而且拿到后也不是每个篝火都能传送,这就会让已经早就熟悉了地图的玩家多少感觉到有些麻烦。所以2代开始就每个篝火都加传送点了,2代的地图还是比较割裂的,3代有点回归1代的意思也有一定的连贯性,但是由于无限制的传送,对于地图的整体感觉就差一点,不像1代自己用脚跑出来的,现在基本自己都能画出来了。这次玩的是之前在本地买的一个欧版限定的三部曲合集,所以和恶魂重制一样没中文,只好英文游玩。其实经历了恶魂之后,对于英文玩魂系列也没啥排斥了。毕竟也不是第一次玩了,剧情啥的也没必要去深究。而且让我感到比较好的一点是,魂系列这种中世纪风格黑暗幻想世界观的游戏,制作组也是把其靠西方文化靠拢,也就是英文版才是其最原汁原味的版本,虽然是日本制作人做的游戏,但是从推出限定版合集的只有欧版的角度就可以看出这游戏的受众面。网上也看过一些剧情的考究,基本上在一些晦涩的地方也是以英文版为主要论据,中文版在翻译的过程中会出现一些偏差导致玩家的理解产生偏差。所以能玩到比较原汁原味的魂还是比较满意的,而且现在在老鼠台看的直播人家主播也都是玩英文版,更能产生一些共鸣。这次玩英文版也第一次见到了黑魂1的一些地方的原始英文名称,比如小隆德遗迹,英文叫New Londo Ruin,真的很难想象为什么把New翻译成小。然后亚诺尔隆德是Anor Londo,跟小隆德一样都有Londo,以前玩的时候还真没注意。病村的英文是Blighttown,感觉中文的翻译也挺有意思。DLC的乌拉席露的英文是Oolacile,看到两个o打头的单词还真挺少见的。然后最后的原始火炉,也让我学到了Kiln这个单词……由于这次玩的英文版,所以就很容易对照Fextralife的wiki,深受其便利。我从恶魂重制版时就一直在用这个wiki看各种资料,比如各种武器的数值,装备、法术收集、NPC剧情、伤害计算等等,这要是玩中文版反倒没法用这个wiki了,因为有些东西比如武器名称中文和英文之间得对半天才能对上。游玩过程中通过对这个wiki的查阅,也让我对这游戏有了更深的理解,就比如护身符和法杖的魔法数值调整,这个wiki能给出一个最全的表格,让你能查到每把法杖或护身符的魔法调整值是多少,以至于让你知道在你现在的属性等级下最适合的是哪个法杖或护身符。另外,各种资料也是应用尽有,比如各种武器在不同等级下的数值,每个道具或武器的获取方法以及位置,NPC剧情的详细出现步骤,白金所需全武器的详细清单和获取方法。再就是每个页面下面都有很多评论,看这些评论也能让你受益匪浅,同时也能产生一些共鸣,还有一些能让魂系列玩家一看就感到特别搞笑的评论。反倒现在国内的一些攻略站做的是越来越差,论坛的没落导致现在攻略的质量越来越差,让我印象最深的就是玩恶魂查攻略的时候,因为查的一些比如游民3DM的直接照搬网上其他地方的攻略都没有进行校对和更新的,让我多花了一个周目才完成白金和陶币的收集。看来这以后想找资料还真的得去外网找,其实想想也是当时在论坛做攻略的时候何尝不也是去外网去验证一些资料。这次英文版,包括恶魂也是,才完全的感受到了地上建言的作用。也不知道是中文版所在的服务器不好还是咋,我以前玩魂系列的时候地上的建言基本就没有几个,很少受到其便利。但这次恶魂和黑魂却不同,地上的建言帮了我太多,就不说恶魂这种当前热度的游戏了,黑魂1这种老游戏,地上的建言还是很多,基本上一些难点和要点都会受到提示,比如一些幻影墙壁,一些隐藏的恶意,甚至一些BOSS的弱点以及断尾的提醒等等。比较搞笑的是会有一些故意骗你的建言,比如在悬崖前留个前面有宝藏让你跳下去的建言,但是有时就会在这个建言后面发现另一个建言,提醒你前面这个是骗子的建言。。。还有一些比较搞笑的建言,比如在一些人物过不去的地方加了个Fatty的建言,当时看到差点没喷出来。。。另外,也许真的是欧洲才是魂系列大本营,黑魂1这种老游戏,除了建言满地是之外,我在偶尔恢复肉身的时候,在乌拉席露街区,也就是A大门口的那个篝火附近,竟然被入侵了好几次。。。而且我自己随便在初见索哥的跟前写了个Praise the sun的建言,竟然也有不少人给点赞,心想这么老的游戏竟然还有这种在线率,真的难得。黑魂1的白金比起刚刚白金的恶魔之魂重制版还是要困难和复杂一些,主要难在全稀有武器收集这个奖杯上,这个奖杯所要求的一些BOSS魂合成的武器,有像大狼希夫的武器有三种,所以要打三周目,葛温的魂要用两次,一次用在获得一个奇迹,另一个要合成武器,而每次获得葛温魂之后就会结束本周目,所以也需要三周目才能达成,这里不讨论通过存档备份或BUG节省游戏周目的情况。游戏的难度由于我不是第一次玩了,所以感觉还好,而且黑魂1的高周目其实看大家讨论也是系列里比较容易的,至少我打到二周目除了受的伤害高了一些,我对BOSS的伤害也高了不少,有点不是你秒我就是我秒你的感觉,而且三周目之后没有明显感到难度的变化。感觉不像恶魂重制版二周目和一周目的跨度那么大吧。不过我一开始用没升过级的防具打二周目,基本上就是和裸体差不多了,二周目的羊头怪BOSS我都死了五六次,雾门里的两只狗碰我一下就半条血。后来升了一套银骑士的装备,就好了很多。而且由于这次不是第一次玩了,打到二周目之后其实已经有些乏味了。所以二周目到下层之后我就不舔地图了,而且开始玩大家广为流传的OP BUILD黑暗飞沫法师。不过那会儿只有16智力的智障号,飞沫的威力还是太弱,而且适配黑暗法术的法杖马努斯杖,由于我一周目的马努斯魂用来换其对应的魔法了,所以也没拿到法杖。加强魔法威力的头冠也没有拿到。所以一开始就只能用龙吼戒指和内在潜力来提升输出,就是这样,打贪食魔龙也就是6发飞沫打出去后补几刀就完事了。初见黑暗力量强大的我决定接下来开始培养这套BUILD,也算是头一次玩一玩法师的BUILD。二周目在画中世界刷了魂,把智力刷到了50,然后在最早的时候去了DLC,打马努斯拿魂做法杖,然后也拿到了头冠,所以在二周目中后期的时候总算是把这个BUILD弄好了。弄好之后的第一个面对的BOSS是DLC的黑龙,一开始还让我怀疑人生,我都把飞沫的配置提升到极致了,除了没敢开红泪石之外,怎么一下还1000多,贴脸打完6法(因为二周目又拿了一次飞沫,尽管马努斯法杖法术次数减半,装备了两个就相当于一样了)之后还剩将近四分之一的血。后来才知道DLC的怪一个是因为血多,黑龙NG+大概1w血,而且对黑暗法术的抗性普遍高。从DLC回来继续推主线流程的BOSS时,我是彻底感受到了飞沫的威力,就几乎没有BOSS能挺得住我贴脸3发飞沫的,尤其三周目前期一些BOSS,一发直接就秒掉。。。真的是太强了。二周目的小隆德四王,我两发飞沫就能了解一个王,然后还得等10秒才能到下个王出场,我一度还到处找这下一个王哪去了怎么还不出现。。。一周目打四王的时候就基本都是两个王同时在场,因为输出的慢,而四王登场时间是固定的,所以网上所说的小隆德十一王就是最慢输出的情况下,同时在场的小隆德王能多达11个。。。这BOSS要点就是速战速决,避免同时在场BOSS太多的情况。二周目最后的薪王葛温也是,一发贴脸飞沫,3000多血,血条就只剩不到一半了,再一发,没了。。。这黑暗飞沫的BUILD也太尼玛强了,看网上说,怪不得葛温一直想要传火去不敢面对黑暗,原来是这样啊…………唯一比较抗打就是混沌温床这种机制BOSS了,这BOSS也没法利用飞沫的优势了,还是该咋打就咋打。其实一周目的时候我还是头一次正常打了次温床,以前玩的时候,我是看了攻略用弓箭射的两边的光球然后用返回骨片打了三次。这次我是自己正常跑图去砍光球,第一个没啥难度,打的左边的,右边那个我打了好几次,死了得有将近10次吧,才找到了个能跑过去的路线,需要走一个有裂谷需要大跳的路线,要不然就不是被大手扫下去,就是被火喷死。然而二周目我也开始玩网上流传的三分球打法了,就是先跑到BOSS面前被称为“三分线”的地方,用弓箭做好瞄准标记位置,然后扔火焰壶分别把左右的光球炸掉。因为光球都只是1血,不管什么攻击都是1下秒,所以考验的还是投掷的精准程度,要不然咋叫三分球呢…… 我是扔了几次才瞄准好,第一个还好因为BOSS还没转阶段,第二个如果没一次成就有些难了,因为BOSS会不断放火焰攻击让你没法集中去扔,不过折腾了一会儿还是扔到了。三周目由于就只差一个希夫的魂,然后需要到王城铁匠那里才能合成魂武器,所以就是直接跑图冲BOSS,牛头-石像鬼-上层敲钟-飞龙谷直下病村-克拉格蜘蛛怪-下层敲钟-黑森林打希夫-塞恩古城铁偶-王城这个顺序打的,很快就到了,大概一两个小时。下层的BOSS贪食魔龙和羊头怪都不用打。这些BOSS基本上都是飞沫1-2下秒。最后的难点就还是王城地图那两个倒霉催的射箭的黑骑士了,过了这个地方就等于白金了,但是这个地方我还是死了好几次才过去,这个地方设计的真的是整个游戏最恶心人的地方,比病村大树洞那种地图恶心多了。纵观这次三周目的流程,一周目主玩力敏号(以力量为主),因为刚从恶魂过来,碎龙骨还没有玩爽就结束了,这次也打算继续用重武器打,所以一周目一直在用双手巨剑,升到了+15,这武器也是黑魂1公认的神器之一,因为其强大的攻击力,以及对力敏点数的加成,超强的削韧,推图十分香,而且作为普通武器还可以附魔。唯一缺点和其它重武器一样,就是还是考验对于怪物动作的预判,以及对于武器前摇后摇的把控,以及留存体力的计算,因为这一下打出去了,一旦没打到或者怪物没出硬直,那接下来很大概率就是你被干了。所以这种武器一般上对于新手是把双刃剑,对于我这种倒确实是非常香,用这把武器基本没在小怪上受到任何苦。这把武器对力量加成是C,对敏捷是D,所以一周目力量和敏捷我都在加,先加的力量到40,后来也把敏捷提到40。由于想附魔顺带做信仰的成就,一周目也把信仰点到了30。由于不是第一次玩了,所以体力和耐力上没有投入太多,一周目都只加到了20。其他属性就基本没有变过了。二周目在玩黑暗法术BUILD之前主要加了一些敏捷,然后加耐力,后来决定玩黑暗法术后就一直点智力了,从15点到了50。其他的点数点了点法术槽的那个到14,体力和耐力到25,敏捷到45达成最快施法速度,其他就没有变了。这次游玩过程中,受苦比较多的BOSS,本篇中还要数一周目的王城双基,忘了可以保持人性召唤索拉尔,就一直一个人打的,而且为了二周目不太受苦,一周目专挑胖子先打,把二阶段固定为翁斯坦。这样的话二周目的二阶段打斯摩就行了,稍微容易些。印象中一周目死了能有15次左右吧,用了一个多小时的时间才过。其他本篇的BOSS中,一周目的小隆德四王我也死了有快10次,薪王葛温死了能有五六次,再其他的就没有死太多的了。DLC的BOSS除了看门的圣兽外都还是比较有难度的,一周目的DLC中A大我倒是1次过了,主要是恰巧召唤到了NPC,黑龙我还是死了将近10次才过,马努斯就比较受苦死了20多次能有,这个也是整个游戏流程中死的最多的了。尽管到了二周目,死的最多的BOSS还是马努斯……尽管这次因为在打DLC之前没打希夫,可以在BOSS房召唤希夫帮你一起打了,就这样我还是死了15次左右,就差一个马努斯杖就完成整个BUILD所以我就用黑暗法术BUILD打的马努斯,由于对黑暗魔法抗性太高(毕竟人家就是玩这个的……)一下也就只能打700多,12下下下去还剩三分之一血,剩下的就还是用双手巨剑慢慢打了。不过打到后来,死的太多了,包括黑龙,那些招数都熟悉的差不多了,基本都会应对了,所以过也只是时间问题。二周目的BOSS在玩飞沫BUILD之前,羊头怪应该算死的最多的了,能有五六次,开玩飞沫后,本篇的BOSS基本都没有死过3次的,DLC的黑龙死的多一点大概五六次,马努斯最多就是刚才说的15次,A大由于又召唤到了NPC所以还是一次过……二周目本篇后来拿那几个王魂打的BOSS跟玩似的,也就白龙希斯抗性能高一点,让我打完了所有飞沫还砍了几刀,对了还有四王,但是他是因为人数多。。。最后也补了一两刀。这次刷白金,虽然原原本本打了三周目,但还是用了些捷径的,比如存档备份。结局那个奖杯我倒是没备份,因为反正都要打到三周目,就没啥必要了。备份主要是在拿各种类型武器的最高级上,因为我除了普通+15武器就不用其他的特殊变质,所以升那些武器会浪费我太多的资源,因此就是每升一个变质到满级后解了奖杯就去云存档上恢复之前的存档,做到资源的零消耗。其他的也没有需要用到备份的地方了。如果这些不用备份的话,估计还要需要更多的一些时间去刷这些武器的石块。这次买的欧版里面还送了一个万代南梦宫的欧版商店的折扣券(虽然魂系列是From Software的游戏,但是黑魂三部曲都是万代南梦宫代理的),买相应周边会便宜,我之前去看了下,黑魂的周边比如太阳骑士的T恤还有背包啥的还真挺好的。而且全球送货的购买地区有限制,葡萄牙正好可以送,但是国内就送不了了,心想正好趁这个机会要买一买啊。过几天我打算去看看,买几个周边回来。白金了黑魂1之后,算是拉开了2023年我的游戏序幕。接下来要继续黑魂2吗?其实我很纠结。因为最近玩魂系列玩的有些太多了,继续玩2怕会玩吐,白金1代的过程中已经在后期感觉到乏味了,没有继续舔图直冲BOSS外加玩黑暗法术BUILD也是想赶紧拿白金结束。但是,现在玩其他游戏可能还感觉玩不太进去。魂系列就是有这么一种魔力。不过之前我已经下好了对马岛和如龙7,奇迹2很久之前也下好了,这两天再看看下一个玩啥吧。

5,北欧女神负罪者攻略

本作剧情分五章,共有三条路线,其中第二章的路线为玩家自己选,三到五章看玩家表现(使用女神之羽的次数,你玩一下便知),分别对应good ending,normal ending,bad ending。三条路线对应不同的结局,而每条路线的同一章节从不同侧面讲的同一个故事(比如三条路线的第三章对应讲罗萨和莉赛罗特两个人的恩怨),要了解故事全部细节要都玩过才行。结局分支条件:A完美结局(BOSS:冥界番犬)1次也没有使用过女神之羽(不包括第一章第二战的强制使用),此路线难度最高B结局(BOSS:主角老爸)第2章剧情结束时用过1次羽毛(把法师或弓手送入冥界),以后再也没有过羽毛C结局(BOSS:女武神)第2章剧情结束时用过2次羽毛,以后再也没有用过羽毛D结局(最恶结局)疯狂使用羽毛(第三章或第四章使用3次羽毛)A,B,C结局都可以进入第六章剧情“罪”的注释:1未收集到冥界女王要求的罪(警告)2要求的罪的一半也没有收集到(下次战斗将出现女王派来的杀手,实力非常强,击破后得到贵重品-运命之锁,包括各个属性)3收集到要求的罪(奖励物品普通)4收集到1.5倍-2倍之内的罪(奖励物品多,包括高级药品)5收集到2倍或2倍以上的罪(奖励物品超多,包括高级道具和稀有装备) 刚开始玩的时候可能看不太明白游戏在说什么,都玩过就能明白这款游戏剧情的强大。并且通关后的隐藏迷宫还有大量恶搞剧情,均十分有趣。

6,告别回忆肆即便与依旧正传通关心得

本文有严重剧透。 前置注记 :本作的副标题「それから」的常用翻译是「从今以後」。然而,根据游戏内的剧情的上下文来推断的话,「それから」是陵祈常看的某一套连环漫画的标题「 それ でも君を想い出す から 」的首尾单词并称的简称、对应的中文全称是「即便如此,我依旧会想起你」。日本人特别喜欢把长标题的小说用四个假名来简称(比如把「キミと仆の最後の戦场、あるいは世界が始まる圣戦」简称「キミ戦(セン)」、把「终末なにしてますか? 忙しいですか? 救ってもらっていいですか?」简称「すかすか」等)。本作的总主题是不嫌不弃,每个线路都会有这个主题的体现,所以「即便与依旧」更适合作为中文副标题。我会在文末继续解释原因。 另外,我不喜欢看骨科的东西(哪怕没有血缘),所以 鹭沢縁的线路我没碰、不算入将游戏彻底打穿的统计内 。另外,本文的插图全部取自 Nintento Switch 平台的 Full HD Remastered 版本(在「告别回忆系列 Historia 套装」内)。 与其按照角色来讲,不如按照线路来讲(且是我推荐的攻略顺序)。但因为我对 MO4 外传的剧情的记忆有些模糊,所以这篇暂时先只详细讲正传。我推荐的攻略顺序是: 一周目:从「花祭果凛&陵祈&野乃原叶夜 共通线」开始,注意一开始多管一下藤原雅的闲事(以将其对一蹴的厌恶值刷高),且让一蹴在咖啡厅(不成屋 Narazuya)这一侧多花点时间来同时刷高叶夜与果凛的好感度(注意多做分支存档)。然后在一蹴犹豫将陵祈放弃钢琴的事情「找果凛商量、还是拉倒、还是更在意小野(叶夜)追寻各种秘密」的时候存档。这时: 二周目:「藤原雅&陵祈 共通线」,此时注意 不要主动管、不要多管藤原雅的闲事 (但如果发现藤原雅在校门口被祖母刁难时请务必打招呼,这是个例外选项),特别是你捡了她的扇子也不要主动还给她。此外 还得注意当著藤原雅的面不要对自己的亲人太绝情(特别是像縁这样哪怕没有血缘关系的家人)、让藤原雅知道并非所有家庭都像她自己家庭那样是个冷血鸟笼 。但如果被马噜噜(力丸纱代玲)问及是否喜欢藤原雅这种类型的女生的时候,还是要应和的。一旦出现 一蹴在藤川电车站门口邀请藤原雅前往不成屋作客的选项 的话,就证明你已经到了「藤原雅&陵祈共通线」的入口。 从这时开始的所有选项请都选择偏好藤原雅的选项 。这条线会一直到一个二选一的结局:「藤原雅真实结局」与「陵祈副结局(也是藤原雅的 BE2)」以及一个中途的藤原雅 BE1。 梨卡凛这个角色初次映入我眼帘,还是我在 2012 年第一次打《告别回忆伍:中断的胶片》时在仙堂麻寻的房间发现的海报挂画。这个角色的命名其实在《告别回忆叁:化做回忆的你》当中就确定了、且被设定为黒须彼方的同级生。我所以推荐新手先打梨卡凛的线路,是因为这条线路在攻略时不需要过于在意陵祈的事情。只要让一蹴相信自己的内心、贯彻自己的心意,那就不难打出梨卡凛的真实结局。 梨卡凛小时候会在与自己母亲有管理经营关系的孤儿院(以及附近的医院)周边玩耍,且看上了当时的一蹴。但梨卡凛并不知道一蹴与李娜的关系不错。某天晚上,一蹴领著害怕手术的李娜逃离医院,被梨卡凛看到了。梨卡凛出于嫉妒之心,将这个事情检举给了医院,却在之后得知一蹴因为被大人围堵而在仓皇逃窜之际闹出了交通事故。自此,梨卡凛长年来一直自责、自厌、自弃、自虐、自疑,故意对自己采取严苛的生活成长方式来惩罚自己。 这样的梨卡凛作为艺人出道,凭藉著自己一身死命培训而来的专业技能,倒是对自己包装得还可以。但是葛西阳心这个灵魂摄影师一眼就看出来梨卡凛强颜欢笑背后所隐藏的彻骨的自厌,这让梨卡凛直接崩溃了。而且梨卡凛也一直不希望自己这些黑暗的一面被别人看到……特别是被一蹴看到(包括梨卡凛每天排程满满的各种艺人训练活动)。然而,一蹴一开始只能看到梨卡凛那外在光鲜的那一面、觉得「大小姐这身分,一切都理所当然」,这激怒了黒须彼方、使得彼方一怒之下将一蹴载往梨卡凛的健美培训现场。然后梨卡凛在现场看到一蹴就直接炸毛了,然后黒须彼方发现梨卡凛「是个自嫌之徒、居然还要从事给别人看姿态的工作」这一点、也跟著炸毛了、直接就摆出了势不两立的态度。 梨卡凛自从在不成屋见到长大后的一蹴的那一刻起,她的生活就开始分裂了:既觉得这让自己讨厌的自己不配与一蹴在一起,又抑制不了自己对一蹴的想法的偷偷实施(包括在瞒著一蹴的情况下去外地的专卖店排两个小时的队伍买灌汤包)。要不是小野在体育馆直接点破的话,一蹴还不知道梨卡凛对自己有想法。但其实玩家们在一周目应该很容易发现一些端倪,比如梨卡凛在讲某些话时的眼神与情绪。不如说,一蹴的存在逐渐成为了梨卡凛的新的梦想、让梨卡凛有了新的努力的理由。 「尾行仔共同退治作战」是梨卡凛与一蹴、小野、彼方、吉雅(梨卡凛的经纪人)这五个人拉近人际关系的一个重要体验过程。虽然这个作战的胜利所带来的友情的喜悦可谓昙花一现,但也让一蹴得以从被陵祈断交的痛苦回忆当中成功脱身。祈在临行(去美国)之前与一蹴诀别时,还特意专门给一蹴来了一针强心剂(我不记得这是否是 Remastered 版新增的剧情)。 然而,需要无惧于改变的,除了一蹴以外,还有小野与梨卡凛。正是那「确定了对梨卡凛的心意、决定与梨卡凛交往」的一蹴,成了梨卡凛改变自己的关键因素、让梨卡凛不再自厌、自疑。这时,一蹴也应该不仅仅因为吉雅的责难而自疑,否则直接就是梨卡凛的 BE。一蹴确实因为被吉雅责难、而被迫与梨卡凛分手……但因为一蹴的自信,使得一蹴在分手的时候鼓励了梨卡凛、让梨卡凛得以在自己的艺人生涯当中贯彻自己的自信、才得到了葛西阳心的认可。而吉雅意识到自己搞错了葛西阳心之前拒绝梨卡凛的写真集企划的原因之后,坦白事实、被梨卡凛赏了一耳刮子。之后就是梨卡凛在樱花树下与一蹴的情侣关系的复合。 梨卡凛与一蹴绝非吉雅所认为的那种舐疮之交,而是互励之交。这也指出了这条线的主题:「 共勉 」。 另:稻穗信最开始拿出的载有梨卡凛旗袍写真的杂志是从麻寻那里借来的,而杂志封面上的人物则是《告别回忆贰》的飞世巴。 因为陵祈线与果凛线的交叉关口在于是否给果凛举办夜间茶会、且刚好果凛的真实结局可以用来解锁陵祈的 HEAVY 线,所以这时顺势打陵祈线是最划算的。一蹴更在乎陵祈,想在接下来的钢琴表演竞赛现场聆听陵祈的演出,就决定再次对陵祈相劝。而陵祈也乐意继续用琴声对一蹴倾诉心声。二人暂时退居成朋友关系。 在毕业典礼结束之后,就是陵祈的 HEAVY 线。一蹴发现不只他一个人在修教堂,推断是祈所为。修教堂这个行为本来是祈与一蹴出于对彼此的恋爱的纪念行为而进行的,而现在祈倒是在这样做的同时故意躲开一蹴。一蹴虽有所怀疑,但出于稻穗信的谏言、就决定暂时对祈保持朋友之间该有的距离。然而,祈还在私自收藏了自己的学校制服的外套的第二颗扭扣(遗忘在了教堂)。一蹴从静流那里了解到祈对这个扭扣抱持著非常宝贝的态度,又在被小野归还旧手机之后发现祈遗留的手机简讯、意识到祈不希望一蹴误会祈与托逼(飞田扉)的关系。一蹴又在分析祈前些天的钢琴比赛的录影带的时候意识到了祈在情绪方面的不寻常之处,于是就此请教吼大陆(白河萤,陵祈的钢琴老师)、被静流(白河萤的姐姐)告知说「那是在演奏当中灌注自己对心爱之人的思念」、然后又被黒须彼方指出说祈的琴语倾诉对象就是一蹴自己。 一蹴据此确信祈对一蹴一直以来仍旧有想法,于是飞奔教堂找祈对质。祈直接否认、直接说自己的琴语的倾诉对象「已经不在了」(日语当中的这句表达比较隐晦,也可用来代指某人亡故了)。正在这时,托逼也(跟踪著陵祈)来到了教堂。托逼误以为二人关系恢复,决定直接跟一蹴讲起他小时候的事情,但被祈用(为了保护一蹴)宁可豁命的态度暂时喝退离场。 一蹴自然是对托逼保持好奇心的,而祈一直对一蹴在这方面的好奇心保持警戒。 看到一蹴对此刨根问底之心没死透,于是祈决定继续与一蹴保持不再见面的关系。 这里值得一提的是:梨卡凛线当中,祈在与一蹴诀别时感到安心的理由,正是因为看到一蹴对托逼等旧事不再有任何好奇盘问之心。 可是陵祈多少还是低估了一蹴这个痴儿,没想到一蹴就那样一身淋过雨的湿衣服呆坐在教堂等自己等得活活等到感冒发烧晕倒。在偷税神父的帮助下,一蹴被送回日暮庄,被叫了家庭医师打退烧针。陵祈自然是在一旁照料著。这让一蹴得以享受与陵祈的一天半的小确幸( 注意藉由选项控制一蹴的情绪反应,不要让他吓到祈 )。然而陵祈在确认一蹴退烧之后、留下半锅蔬菜咸粥、还是离开了。 次日,一蹴来到教堂,向偷税神父(就自己前天发烧晕倒的事情)陪礼,被告知说陵祈当天的精神状态相当慌乱。一蹴受邀在神父的房间内作客,却在书架上偶然发现了一套安徒生童话《天使》。这套童话书勾起了一蹴的一些模糊的记忆、让他想起「小翼」这个人物。他还想起当初在车祸前还专门将这套童话念给小翼来听。但由于记忆的不确定性,他把当初自己车祸后醒来开始帮自己进行精神复苏的同龄人误以为是「小翼」、且根据记忆中的声线推断当年这位帮自己进行精神卫生复苏的同龄人正是陵祈。一蹴决定登门找陵祈确认小翼的事情。由于陵祈当年在帮一蹴进行精神复健时确实自称「小翼」,所以陵祈也只能顺水推舟。 陵祈倒是对「自己的钢琴就是弹给一蹴听的」这个事实不否认,然而陵祈此时却是万念俱灰的(下文会解释)、只能顺著答应一蹴的复合请求。次日,一蹴与陵祈在教堂会合,将扭扣还给陵祈,却发现陵祈对安徒生的童话《天使》一无所知。一蹴以为只是记忆随著年龄减退的缘故,就没再追问。 之后,一蹴被祈邀约到登波离桥。祈却突然万念俱灰地将当初一蹴亲手做的那只扫晴人偶扔到桥下的河内、且在原地自言自语地向一蹴道歉(就自己曾经向一蹴撒谎的事情)。 二人各自回府之后,一蹴觉得不对劲,返回现场沿河找回这只扫晴人偶,决定就这样保存著、第二天交还给陵祈。注意 早起的鸟儿有虫吃 。幸亏一蹴早起了,才碰巧赶上准备去美国的祈。二人在沙滩旁决定小叙一下。 正当一蹴追问祈「为什么把自己要去美国的事情瞒了下来」的时候,托逼登场直接王炸,唤醒了一蹴的记忆: 李娜才是「小翼」的真身,但帮自己做精神复苏的陵祈冒用了小翼的身分。 李娜对托逼而言是非常重要的存在(虽然官方迄今为止没有解释李娜与托逼的关系),但李娜却因为一蹴出了交通事故而一蹶不振、丧失了自己术后恢复所需的精神力量、死于术后恢复的失败。于是 托逼对此记仇、将仇恨算在了一蹴与陵祈这对苦命鸳鸯身上,却全然不知道陵祈是受李娜的遗言所托 、且陵祈自身也感谢一蹴的救命之恩……才来帮助一蹴进行精神复健的:陵祈与李娜当年均身患重病,而一蹴屡次拜访二人的共通病房给李娜带来诸多惊喜的同时、也点燃了陵祈想要活下来的渴望。 一蹴与托逼都不知道李娜与陵祈之间的闺密关系。在陵祈表明自己「只是想出于报恩之心来保护一蹴、帮助一蹴」的心态之后,陵祈掉头直奔机场,落下一蹴在那里呆若木鸡。而一蹴直到接下来给李娜上坟的时候、才被李娜的母亲告知了李娜与陵祈之间的闺密关系。于是一蹴决心修好教堂、等待陵祈的归来。这段时间内,托逼又来教堂挑衅,却发现一蹴对陵祈仍未死心,只得作罢。 大抵是一个月之后,陵祈归国。二人在教堂重逢,恢复了彼此的恋人关系。 这里再聊一下陵祈的副结局(在藤原雅&陵祈共通线):被藤原雅宣告冒牌恋人关系终结的一蹴从藤原家灰头土脸地离开,路过公园,发现托逼与陵祈在那里争论。托逼顺势发现了一蹴。 一蹴当面质问陵祈是否喜欢托逼,陵祈摇头否认;一蹴又质问陵祈是否讨厌一蹴,陵祈只能闭上眼流泪。于是一蹴明白托逼是陵祈主动提出分手的元凶、也是让陵祈如此痛苦的元凶,抱著复仇的心态要揍托逼,被同样饮恨的托逼反过来揍趴。然后陵祈也对托逼摆出了豁命的态度。 跟两个要与自己玩命的人玩命的话并不划算,所以托逼直接就彻底放弃了。一蹴便提出复合。在陵祈确认自己是否有资格与一蹴复合、被一蹴应允之后,陵祈在一蹴怀内嚎啕大哭。二人恢复恋人关系。这个副结局不错,也非常爽快,只可惜被塞在了雅线、让一蹴被迫踩了一次三角船。之后只要一蹴的心思都在祈身上的话,就是祈的副结局。 将主副结局结合分析来看,陵祈与一蹴之间的关系主题是「 共持 」(互相支持)。 小野线的真实结局对小野的好感度要求较高,所以需要一开始就保持对小野比较高的好感度。于是之前留下的这个选项的存档就有用了:在一蹴犹豫将陵祈放弃钢琴的事情「找果凛商量、还是拉倒、还是更在意小野(叶夜)追寻各种秘密」。此时选择小野的话,则意味著你之后的选项都要选得偏向小野、才会有意义。 小野的空想世界其实不完全是扯犊子,只是小野对世界的观察思考方式有异于常人而已。稻穗信所以听不懂小野的空想世界,完全是因为信的生活观都是建立在他观测到的常识之上的、而鲜少有背后的推理(信在整个告别回忆系列都是如此,哪怕是告别回忆捌)。梨卡凛倒是拥有更快速的解读能力。至少,游戏主画面的捷径入口专门留了小野空想世界的各种词汇的解释入口、由梨卡凛来亲自讲解。 前文提到一蹴小时候发生过车祸,而撞到了一蹴的那辆车里面是有小野与她父亲的。小野的父亲是附近的医院的大夫,死于这次车祸;而小野则因为车祸手术而留下了开胸手术的疤痕。小野无法接受父亲亡故的事实,选择了欺骗自己,自此养成每天必夜游的习惯、且经常到医院门口「等爸爸下班」。小野还经常给自己的父亲写信、都按时收好。直到刚刚高中毕业不久的小野在打工时在上班路上偶遇一蹴,在稀哩糊涂的情况下邀请一蹴前往不成屋打工。自此,小野不再给父亲写信了,而是将所有与父亲写信的记忆都封锁在自家后院的一个小屋子里、且同时在自己房间内的一角专门堆积各种与一蹴有关的东西(这包括了从一蹴那里获赠的、一蹴曾经失手掉到洗碗池内的旧手机)。 如果一蹴选择与小野一起探索各种秘密的话,一蹴与小野的共同时间会变多,自然缘份也就更深厚。但是,一旦在梨卡凛与小野之间做出最后选择时选择了小野,了解真相的一蹴就会试图将小野从长年的自我催眠当中拽出来、让小野重新面对现实。于是一蹴在小野她母亲的许可之下、找彼方把小野支开、自己将小野封锁在仓库内的那一沓「写给自己父亲的信」付之一炬。 这也成功拉满了小野对一蹴的仇恨值。 如果在这之前选择是让信把小野支开的话,信不会跟小野解释一蹴对小野的用意,也不会将一蹴在此之后的搬家所在城市讲给小野听。这个选项的原则就是:问题发生在彼方、小野、梨卡凛、一蹴这四人死党之间,那么在这个圈子内的问题(从日本人的常识来看)更应该找圈子内的人来解决。也有不少系列粉丝戏称这是稻穗信唯一不靠谱的一次,问题是稻穗信也没那个缘份去靠这个谱。 一蹴此后决定忍痛不再与小野见面,直接就搬到另一个城市。半年后,一蹴生日那天,一蹴在给自己做饭时使用颠锅秘技「归燕」、却发现自己的锅忽然毁于金属疲劳,于是准备出门买一个新的平底锅。这时,小野抱著一口新的搪瓷平底锅找上了门: 看来小野在回归现实之后仍旧选择了一蹴,于是二人重新开始交往。 综合分析来看,小野与一蹴之间的关系主题是「 共谏 」、互相让对方忍痛改变。 在收拾完「陵祈&梨卡凛&小野 共通线」之后,藤原雅的攻略流程需要从头开始打、以专门避开各种刷藤原雅的恶感度的选项(没错,藤原雅这个角色是有恶感度设计的,但仅限于进入「雅&祈共通线」之前)。我在上文也写了进入「雅&祈共通线」所需要的注意事项。 雅与梨卡凛有个共通的地方就是:自己光鲜的外表会让外人以为自己过得多滋润。不同的是,梨卡凛不愿意让外人看到自己自厌的内心与自虐的自我,而雅则是从生下来起就过著「只有坚信世间所有皆为虚假、才能苟且活下来」的 在人际精神卫生方面猪狗不如 的日子、被绑在藤原这个封建世家的命运车轮上。 雅对「世间无真实」的坚信的表现,就体现在她的人格障碍:对一切现在或者未来可能拥有的人际关系的否认、乃至主动疏远。我之前打过《告别回忆外传:即便与依旧 再一次》的藤原雅线的时候,就已经见识过藤原家的老祖母的扭曲德性;但这次打正传才发现这老祖母的扭曲程度更上一层楼。雅的娘家的人(包括雅的阿嬷)对藤原老祖母只能说还算仁慈。 这里顺便说一下木濑步。我在 2012 年藉由《告别回忆伍:中断的胶片》的麻寻线第一次知道这个角色。《告别回忆伍》的麻寻线是双主视角进行的,以往的稻穗信的辅助角色在春人视角几乎就是被木濑步取代的,而稻穗信则主要在麻寻视角担当麻寻的狗头军师。这多少提升了木濑步这个角色在我心中的先入为主的优良观感。当然稻穗信也是在麻寻决定失踪之后、才被麻寻允许亲自向春人交代事实真相的,感兴趣的读者们可以自己去品。 然而在《告别回忆肆》当中的木濑步与藤原雅在彼此之间的人际关系上的不幸,则源自于我在上文提到的雅的人格障碍。雅从属于学校的长刀社团,而长刀的舞台表演竞技则是非常需要双方的信任与配合的。然而雅没能对木濑步抱持对等的信任,导致二人合作失败。而雅从自己的祖母那里继承到的有毒的惯性思考方式使得雅认为木濑步个人技术有问题,直接导致了二人的人际关系的破裂、使得木濑步的人格开始扭曲了起来。 一个人的家教的不幸,客观上来讲会导致一连串的看似不相干的人被接连祸害到。不是所有人的内心都足够强大。然而雅多少还是个有骨气的人、不愿在下一场舞台表演竞技当中输给木濑步。雅因此决定与一蹴以冒牌情侣的身分联手。然而,雅所言的冒牌必定是出自于她对真实的「不敢承认」。一蹴与雅在接下来的这段时间内的相处(特别是冒著暴风雪顶著腿伤咬著牙用单车送雅回府)让雅开始不得不相信这个世界确实存在著值得自己去信赖的「真实」,使得雅得以在与一蹴同台表演竞技的时候不重蹈(之前的与木濑步同台时的)覆辙。 渐渐地,雅也开始进入了分裂纠结状态。本莱雅打算仅仅将这段关系进行至毕业之前为止、结束自己的南柯一梦。然而,雅的内心逐渐渴望就这样与一蹴在一起……偏偏这又与雅被强加的命运格格不入。 雅不得不再次欺骗自己,直接提前结束了这段冒牌情侣关系。既然相信真实而又得不到真实,那就把这真实从自己的视野当中抹出去就得了?(此后不久,一蹴与祈复合了。详见我在上文提到的祈的副结局有关的内容。)然而雅发现自己的婚约对象那边的生活是另一个与之前差不多的人间地狱,让雅彻底崩溃了、顶著雪天半夜徒步逃到一蹴的公寓、想让她祖母觉得自己这棵白菜已经被拱了。如果一蹴此时拒绝雅的话,会触发藤原雅的 BE1。 一蹴决定守护由雅所期待的那份真实。白菜拱没拱倒是难讲,但是第二天早上出门的两排脚印倒是让祈发现了端倪。从这个时间点开始,一蹴的各种态度会决定这条线通往的结局是雅的真实结局(要求一蹴对祈的态度必须怂到底)、还是祈的副结局(雅的 BE2)。祈虽然嘴上没说破,但她的琴声还是漏了馅。 但是雅的作战还是失败了,被藤原家的祖母禁足至毕业典礼那天。不过雅倒是准备好了脱逃作战,提请一蹴在祈的钢琴比赛的头一天晚上、在藤川电车站碰头。结果呢?偏偏陵祈这一天白天与一蹴约会,在藤川街头出现了令人胃痛的修罗场。于是傍晚时,一蹴与陵祈游荡到了此前二人一直在维修的教堂,然后一蹴可以选择进入谁的结局。 如果选择雅的话,陵祈会主动退让。一蹴在返回藤川电车站的时候会遇到前来告别的雅。 重新回归孑身一人的状态的一蹴的精神状态已经无法使其正常打工了。万年狗头军师实在看不下去,决定支招、让一蹴想办法拿毕业典礼作为突破口。 一蹴之后去找自己的班导询问藤原雅在毕业典礼当天的出席时间,然后在学校遇到了前来负荆请罪的木濑步。忽然,一蹴想起来白河萤当年做过的好事(拿画线推车在操场上给伊波健写告白文书),决定也要大闹一场,遂与木濑步商量对策、得到了整个长刀部的成员们的支持。就结果来看,还算顺利。 然后一蹴当众说服了雅、让雅相信自己。吃瓜群众们当众欢呼。 之后就是一蹴与雅私奔到雅的母亲家的亲戚那边的故事了,详见外传。 雅线的主题就是一蹴与雅的「 共济 」:互相接济。 所以,严格而言,「从今以後」作为本作的标题翻译的话,并不如「即便与依旧」合适。 $ EOF.

7,跑胡子技巧十句口诀必胜技巧

没有十句必胜口诀。有必胜顺口溜:宁小莫大,出张小,输得少。相关技巧技巧一,先选好位置,选位置时应当选在对家厉害,上手较差的位置上这样,一是为了防止上家卡牌,二是对方卡别人的牌对自己也有利。技巧二,如果六胡落地,当已经有六胡了,如果手里有两个大伍,来了一个小五这时要用一对大伍背一个小五。这样第一,外面只有两个大伍如果和别人碰对或者在别人手里带着,不背就无法进章,除非进其它的章然后来胡。第二,如果我们背了就等于快进了一章,这样就提高了胡牌的几率。如果十五胡落地,等有了现成的十五胡时同样要背。技巧三,如果手里有一对大肆还有一个大伍,打大伍可以见四(包括大肆小四)胡,打大肆可以胡大叁,陆。这时如果大小四和大叁,陆都没出现,这时应该打大肆,因为大叁,陆比四字多两张牌,要胡的牌越多,胡牌的几率越高。如果要胡的牌张数相等,且存在增加胡子的牌,则选择胡增加胡子的牌。技巧四,打牌时要有信心,还有就是要看牌,例如如果你要胡大贰,但是四个大贰都现面了,那么就不能胡大贰了。扩展资料跑胡子是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省。亦称“字牌”、“纸牌”,在中国某些地区也叫“扯胡子”(湖南永州地区)、“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”、“大贰”等。跑胡子的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样。跑胡子 - 搜狗百科跑胡子是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省。亦称“字牌”、“纸牌”,在中国某些地区也叫“扯胡子”(湖南永州地区)、“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”、“大贰”等。跑胡子的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样。跑胡子是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省。男女老少皆喜好,是逢年过节,聚会必备娱乐项目。https://baike.sogou.com/v91162.htm?fromTitle=%E8%B7%91%E8%83%A1%E5%AD%90

8,loveyoutobits攻略第五关怎么玩

《LoveYoutoBits》攻略 1 关:故事的起源通过教程后,我们出现在一艘宇宙飞船上,并且正在遭受袭击。首先通过这道门。前方可以拿到“钥匙”。继续向前,利用“钥匙”打开大门,来到飞船的控制室。走到女朋友身边触发动画,让我们去按那个红色的按钮。按下之后,走到驾驶室,会触发动画,女朋友被炸成碎片……拿到女朋友的头。在残骸中找到一张“唱片”,是本关的“收集道具”。《LoveYoutoBits》攻略 2 关:巨大的史莱姆出生后,向左上梯子,拿到“撬棍”。用“撬棍”打开井盖,下到下水道中。从左侧的管道中拽出一个骷髅,从骷髅手上找到“收集道具1”。向右走,从右侧的管道中找到“洋娃娃”,是“收集道具2”。顺着梯子爬到马路上,再顺着管道爬到2层。将消防管道扔出去。下到马路上,将消防管道插在史莱姆身上。再爬上去,转动消防管道的阀门。史莱姆将我们要找的,女朋友的身体喷了出来,拿到。《LoveYoutoBits》攻略 3 关:旋转的图腾出生后,下到梯子下,来到第一个开关处。拉1下。向上走,来到开关处。拉1下。向左走,打开蓝色图腾。回到开关处。拉2下,打开蓝色图腾。回到开关处,拉1下,来到下面的开关处,拉2下。走过那个拐弯的平台,又打开1个蓝色图腾。回到拐弯的平台上,拉1下。走过来时,点一下鸟儿,会把东西掉在地上。向前走,把绳子扔上去,并打开最后一个图腾。回到最上方的开关处,拉1下。来到3个铃铛下方,按照中间,右边,左边的顺序拉下,宝箱打开,弹出“收集道具1”。回到开关处,拉3下,走到拐弯的开关处,拉1下。走到右侧平台开关,拉1下。顺着梯子上去,通过传送门。

全心爱你攻略5/loveyoutobits第五关图文攻略/http://www.87g.com/zixun/39583.html这关是一个无限循环的场景

9,跪求ZVT攻略

一招制胜的方法就是拖把流..具体过程是,你12D外双(传统开局),然后大概在2矿基地好前2,3秒可以造下第3个基地,狗池和2基地是一起好的,造8条狗去压制一下.补到18人口先放下气矿再造个房子,然后再把农民人口补到18.然后再把外面的狗补到1队.记得外面的狗很重要.如果死了就再补一队.在外面溜达.这样对方不敢随便压出来.你注意下如果对方压出来,他家能打就打.不能打就把狗留外面同时家里要补地堡.补地堡的时机和数量要依靠侦察判断对方兵力决定,一般对方2BB开局的话,你在飞龙出来的时候要有5个地堡..回到正题,刚才说到18人口造气矿.之后把狗补到1队.狗100的气先升2本,同时放下分矿的气矿,再够100升狗速,然后在保持外面狗1队的情况下使劲补农民,对方兵有多少你就相应补多少地堡,要记得如果对方医生多你地堡就要有7个以上.然后2本好后放下飞龙塔(先)和刺蛇塔(后),根据你的钱和气来决定是否要早升级地刺(因为根据对方操作和你的压制效果可能会有经济上的不同),如果在飞龙塔好的时候能造出9条飞龙(3个基地9个卵,记得留卵),那就把富裕的升地刺.这里要特别说下.看到你问这个问题我就知道肯定不是那种只用7条飞龙就横行无阻的超级高手,所以9条比7条稳一些.飞龙出来后.拉农民去同时开3,4矿(钱不够就只开3矿,一般如果照我说的狂补农民钱应该很富裕),同时飞龙骚扰,LK还没升好就不停暴狗,(飞龙骚扰时家里记得不要停兵),LK快好的时候出刺蛇,小心别卡人口,飞龙一直骚扰到地刺出来然后你现在的兵力情况应该是至少6条飞龙(骚扰的时候不求操作好,但少死飞龙,很重要的,没有机会就让飞龙在基地周围转),2队以上狗,和半队LK.然后再出4只自杀,同时再后出的LK拉去守3,4矿,每矿2只.剩下的就是包夹,以LUNA为例,在地图中间形成一个扇型,对方只要出来,就2队狗,1队飞龙1队LK把对方包掉.,对方打你其中一个分矿就去把那拨兵吃了.一个基地换对方一拨兵你是赚的.然后我们再回到建筑上,家里造一个BV先升防,同时造下皇后巢升3本,3本好后看局势一般是出蝎子第一,然后,3,4矿运做良好的话出大象,蝎子大象带狗LK一拨把对方GG拖把流我觉得不好用。。 如果T稍微聪明点妨碍开矿的话那 对Z 很不利。。因为T是很会憋得种族。 一个矿都很有很强大的军队。。再说一般是阻止不了T开第二矿的。。除非LK 速出。。本人认为打T 还是打前期好打。。。后期即使有牛有蝎子。。但对方只要有一队的科技球。 那胜算还是很小。。我这里介绍两种战法,比较JY一种。。比较取巧哈哈够大胆的话。才能用一开始第9只农民直接建气矿,不要取消掉,然后补农民出房子,接着下狗房, 狗房一好就升本。。然后视情况建分基地。。这时有一点是需要注意的你的房子。要飞到对方家的后方。。以LUNA为例,那就要飞到那种没有气矿的那个矿,嘿嘿,本升好就升载人 !!在本快好的时候在下刺蛇房来得及 然后家里外分有下的话大概好了,可以适当补一个地堡,当载人按下去后一有钱立即升LK 。。LK 一般会比载人早好,然后就可以绕路上了,一般打T要有两个房子在矿那边载3-4只lk上, 这样才能刺得死农民,而且风险比较小- -。。 家里要补LK..这样后出的地刺防分矿,继续补地刺,补农民,狗可以不要。。地堡要有两个左右,一般来说,当地刺载进去的时候很多T都会措手不及然后GG。。 即使没有GG 也可以给对方造成很大的经济妨碍如果没赢。。经济压制,兵要补还要继续开矿。。然后就爆兵上了。(后期我比较烂就不多说了)前面补充下。 话说当第一个分矿下的时候。。LK没好,可以补一队狗。。提狗速。。因为是9农民的时候就下的气矿。所以气不会不够但是若补狗经济就会比较紧张。。不能建地堡。。 狗去游走。。一般来说是一只狗在对方家门口看对方是否有出来。。另外一队减一只狗躲一边去。。然后如果T冲到你家。。(一般这时候冲他最多就一部队的兵而已。家里补两个地堡) 狗冲进对方的家。。若比速度狗打的是一定比机枪兵快的。。这时候有两种情况。。回救或者换家。。换家因为你知道他什么时候去的可以补地堡防御。。一般打不下来。。如果回救也有足够的时间把农民都打光或者选择打掉人口也行。。有些T 这时候就退了- - 我的这个战术比较取巧。。 APM在120-160左右可以用。。T的APM如果没有200左右或者之前没有接触过的话。。一般是档不住的。这就是前期的一个杀招- -话说我用这招上次还打过一个APM290的。。不知道他的APM是怎么刷出来的。第一盘用这招赢了。。后面的不敢再用。。打了三盘输两盘- - 后两盘都输好惨。哈哈 以前自己写的 。。 看看对你有没有用·~

不管是TVZ 还是TVP当今的战术主流都是速开二矿了,Z外双的话你也速二矿,操作好距离近的话可以考虑RUSH;如果内双,稳妥起见不一定要速开二矿,单矿双BB压制就行了,侦查对方科技有针对性的打,单矿打单矿,Z实在没什么优势可言。TVP的话如果P RUSH,建筑学和地堡可以很好的防住,关键是建筑学,这点要多揣摩的。其他的问题没法回答你,你问得太空泛了,没有固定的战术,针对性强的战术能让你占据主动

放6D、直接放死

用T的话肯定就是开局探路,开地堡卡路口,不然抵不过Z的爆兵速度,开兵营不用说,然后多出几个SVC,贱矿,升级科技院,开U-238,开兴奋剂,守地堡,对方这时候一般会有雄蜂来探路,被你地堡打爆后,对方会很快出2队狗来骚扰,但我想你地堡应该守得住吧,守不住的话就死抵,消灭狗后就赶紧出火焰兵和机枪兵守住地堡,中后期出雷车和坦克,机器人也出几个,后期有空的话就开几个幽灵战机,尽量速度点解决战斗,拖到别人出飞蟹的时候就糟了.......(还有,注意别人的地刺,在地下的时候就离他远点等他出来再打)

O9D开局,前期侦查看对方的战术,如果对方双兵营开局就先提狗速再开矿,如果对方堵口,那就升二本开矿,对方mm你可以选择出飞龙加提速狗,如果对方坦克推进也可以出地刺拖时间升级三本出蝎子,或者用牛加狗的组合。虫族的精髓在于运营,把资源合理利用,把虫卵合理分配在爆兵和补农民上。

10,黑暗沼泽庄园攻略

首先可以看到一个电闸,然后上面有一个螺丝刀,用螺丝刀将电闸的表皮卸掉,然后可以看到其中一个电闸坏掉了。然后在酒桶的地上可以捡起来一张报纸,将报纸插入到门缝的底下。接着门的铁环可以转起,用螺丝刀将钥匙捅下去。然后从报纸上捡起钥匙,就可以屋子了。屋子里首先有个陶罐,里面有把钥匙但是暂时够不到,下面再说。然后从楼梯上楼,打开门口的抽屉,里面可以得到一本书。接着拿着书下楼一路往前走,发现在书架上少了一本书,而这里其实是要求你将这个拼图拼好。而你则是可以得到一个门把柄。接着在过道的沙发里,可以得到一个502万能胶。同时窗子上还有一个剪刀,但是暂时拿不到,所以以后再说。来到厨房后,发现这里的抽屉少了个把柄,先用万能胶涂上,然后将把柄安上,里面则是可以得到一把锤头。另外在砧板的旁边,则是可以得到一把水果刀。拿着锤头则是可以将陶罐砸烂,里面可以得到一把钥匙。然后我们可以将书房左侧的红色房间打开从这里我们可以得到一根红色的软管,虽然不知道有什么用,但是先留着就好!出了房间来到上楼梯的过道,这里有一副画,但是它不像其他化那样可以挪动。所以我们用刀子将其划破,然后里面可以看到一个保险箱,其画着小鸟、书、房子。这个其实就是厨房的坐标地图的坐标,只要将坐标输入进去即可,A7B2D9将其输入进去即可,然后保险箱就会打开,从中得到一个红宝石。接着我们拿着红宝石,来到书房左侧的房间。这里有个老虎标本,但是其右眼少了个红宝石,将其装上去即可。然后虎口会张开,从中则是得到一把钥匙。这个钥匙就是出厨房门的。拿着钥匙再回到厨房,首先用锤头将门上的钉子全部卸掉,然后开门即可离开这里。然后我们可以看到一个日冕,其位置指的是IX,也就是9点钟位置。同时还得到一副手套。我们重新回到走廊,戴上手套后,将这里的玻璃全部去掉。然后就可以将钳子取下来。拿着钳子然后来到植物园的房间,由于其门口被植物全部堵住了,所以将植物全部剪掉即可。然后进去后我们可以得到一个水壶、一只蜘蛛标本。另外在从厨房到日冕仪的途中,有一个下水道,其中有一把钥匙,但是够不到。拿了水壶后到木柴堆处接了软管,然后用水壶接水。然后将水倒在下水道里,然后钥匙就会浮上来,我们就可以拿到首先这个标本很明显了, 回到标本室我们可以得到一把赤铜色的钥匙。然后用这个钥匙,可以打开厨房下面的柜子,从中得到一个马桶塞。拿着马桶塞将池子里的污水抽干,然后我们则是得到一根铁撬棍在书房房间里有一个地毯,将地毯悬起来,用撬棍撬开可以发现这里有一个密码盒,一会再来解决。然后来到堆木柴的房间,首先用撬棒将铁皮卸掉。然后要将这个机关破解,具体就是让黄色的移动到左侧开关处。大致就是先将红色的挪开,然后让黄色的一步步移动打开这个房间后可以得到很多东西,用黄色钥匙打开箱子,可以得到红色的保险丝。还得到一个旋转的扳手。另外在木盒里还可以得到木屑,这些东西一会儿都用得到。随后有了保险丝,房间就可以通电了。来到地下室,然后将烧坏的保险丝卸掉,再将新的保险丝安上,这是房间就通电了,大家就可以上二楼进入二楼后首先可以进到厕所里面,这里有个医药箱,其中有羊脂,可以起到润滑作用。然后我们拿着羊脂重新回到维修房间,将羊脂涂在上面,然后再用旋转的将扳手卸下。注意操作完毕后,旋转扳手记得带走后面用得到的拿了扳手后我们重新回到厕所房间,可以用扳手将洗漱池左边的开关扭开,然后会有水流出来。记住这里的电话号码,555791,我们一会儿用得到的然后继续向前,可以在过道的桌子上发现一个钟表。这个钟表有三个按钮进行调节,第一个是校对时针指向的,第二个则是调节分针的,最后一个则是归位键。然后记得日冕仪上显示的是9点钟,所以将时间调成9点即可。然后可以得到一把钥匙然后我们先进入右边的房间,这里面在床底下可以收集到一个鼓风器,然后在衣柜里面,则是可以收集到一个铁丝衣架接着用钥匙打开左边的房间,首先可以看到一个摇铃似的设备。要选装扳手按上去,然后摇几圈。接着等待一段时间延迟后,其会有一个小丑跳出来,然后左眼上有一个红色胶布,将胶布取下即可。随后我们再次回到右侧的房间,这里就可以将拨盘电话的电话线接上来了。然后拨出电话号码555791,注意拨盘电话相信大家都没有用过。将拨的数字按住,然后转到铁片的位置即可。随后会听到FOXTROT\LIMA\ALPHA\MIKE\ECHO的声音,记住每个开头字母FLAME然后重新来到左边的房间,就是这个积木机关。其中将中间的五个积木拼写出FLAME字样,然后上、下两层,则是全部拼写出图案即可。然后我们可以从中得到一根火柴。然后来到蜂箱的场景,首先将木屑倒上去,然后用火柴将其点着,接着鼓风器将风散出去,让蜜蜂走开。接着我们就可以爬到树上的阁楼房间去了房间里我们可以得到一把雨伞,同时有一个望远镜,但是望远镜的前镜头不见了, 所以看东西特别模糊。所以我们需要将前镜头也装上。然后拿着雨伞,来到二楼这里则是有一个阁楼,我们可以用雨伞将拉环拉下来。上来后发现有一个箱子,这里面则是有一个机关需要破解。具体就是最外面一层、最里面一层不能动。然后大家轮着试就好,难度不大。打开后从中得到一把带蝴蝶的钥匙。另外阁楼里还有一副画,但是画十分新鲜,似乎可以被稀释掉。随后我们拿着钥匙来到木堆的场景,可以将这里的门打开。出去后可以看到一口井,这里一会儿用得到的。接着有一条大陆通往湖边。在湖边我们可以发现一辆破旧的汽车,首先用衣服架可以将车子的前车门打开。从中得到车钥匙,通过车钥匙可以将后备箱打开,从中则是得到一瓶白色的液体,这个就是稀释剂,用来稀释画的。另外记住这里的车牌,其写的是UNA的字母随后来到阁楼,将这幅油画稀释掉,又重新看到了新的画面。在鹿的标本旁边,我们可以看到一个镜头。所以来到标本房间,然后在鹿的左侧可以发现一个镜头。接着将镜头重新装上,通过眺望我们可以看到一艘船,其上面写着FORT的字母。所以结合前面汽车的牌照,我们的得到了一个FORTUNA的7位单词我们重新回到书房里,然后将地上的机关敲出来,并将FORTUNA的字母输入进去,随后我们又得到一把钥匙。这个钥匙其实就是杂货间的钥匙,具体的就是通往湖边的地方,路边有一条小路,然后杂货间就在这里。将门打开后,我们同样可以得到许多道具,包括一个啤酒塞子、一个大铁锤以及一个水桶将水桶放在水井上,本来准备打水的,结果发现水桶直接掉下去了,而且根本上不来!这说明什么?说明井底下是空的,根本没有水。不过暂时先不管这些。随后来到二楼厕所房间,还记得这地上破了个洞吗?直接用铁锤砸开,然后我们可以进入到厕所下面的房间。也就是那个用钥匙也打不开的房间首先我们在堆书信中间,我们可以发现一个信封,信封里面则是有一把钥匙。接着将相片向左移,这里则是有一个带锁的抽屉,通过钥匙将抽屉打开后,我们则是得到一个手电筒接着我们来到地下室,首先将酒塞子塞进去,然后等待酒流干后,我们则是可以将酒桶移到另一侧,然后我们就发现了一条密道。通过密道一路向前,期间由于太黑了所以需要开灯。接着在路途中可以捡到一个木桶,也就是我们从井上方掉下来的木桶。然后再一路向前则是来到了教堂,教堂的祷文书里面,竟然被挖空藏了一把钥匙。随后拿着钥匙,然后打开房间门钥匙就可以离开这里了,最后就通关了啊

百度有的,我靠这百度通关的

游戏剧情十分简单,仓惶中又兼带神秘。主人公出现在一个陌生的房间,这里阴森的环境、恐怖的月光都让人不寒而栗。而你的任务就是要帮助主人公离开这里,还等什么快行动吧!首先一进入darkmoor manor后,可以发现我们身处在一个地下酒窖中。首先可以看到一个电闸,然后上面有一个起子,通过起子将电闸的表皮卸掉,然后可以看到其中一个电闸坏掉了。然后在酒桶的地上可以捡起来一张报纸,将报纸插入到门缝的底下。接着门的铁环可以转起,用起子将钥匙捅下去。然后从报纸上捡起钥匙,就可以屋子了。屋子里首先有个陶罐,里面有把钥匙但是暂时够不到,下面再说。然后从楼梯上楼,打开门口的抽屉,里面可以得到一本书。接着拿着书下楼一路往前走,发现在书架上少了一本书,而这里其实是要求你将这个拼图拼好。最终就是如上图所示,而你则是可以得到一个门把柄。接着在过道的沙发里,可以得到一个502万能胶。同时窗子上还有一个剪刀,但是暂时拿不到,所以以后再说。来到厨房后,发现这里的抽屉少了个把柄,先用万能胶涂上,然后将把柄安上,里面则是可以得到一把锤头。另外在砧板的旁边,则是可以得到一把水果刀。拿着锤头则是可以将陶罐砸烂,里面可以得到一把钥匙。然后我们可以将书房左侧的红色房间打开。从这里我们可以得到一根红色的软管,虽然不知道有什么用,但是先留着就好!出了房间来到上楼梯的过道,这里有一副画,但是它不像其他化那样可以挪动。所以我们用刀子将其划破,然后里面可以看到一个保险箱,其画着小鸟、书、房子。这个其实就是厨房的坐标地图的坐标,只要将坐标输入进去即可,a7b2d9将其输入进去即可,然后保险箱就会打开,从中得到一个红宝石。这里其实就是整个darkmoor manor的地图,目前我们位置是在f3,而最终我们要从c4位置的教堂地方逃出去。但愿此darkmoor manor攻略没有剧透嫌疑。接着我们拿着红宝石,来到书房左侧的房间。这里有个老虎标本,但是其右眼少了个红宝石,将其装上去即可。然后虎口会张开,从中则是得到一把钥匙。这个钥匙就是出厨房门的。拿着钥匙再回到厨房,首先用锤头将门上的钉子全部卸掉,然后开门即可离开这里。然后我们可以看到一个日冕,其位置指的是ix,也就是9点钟位置。同时还得到一副手套。我们重新回到走廊,戴上手套后,将这里的玻璃全部去掉。然后就可以将钳子取下来。下面继续黑暗沼泽庄园攻略拿着钳子然后来到植物园的房间,由于其门口被植物全部堵住了,所以将植物全部剪掉即可。然后进去后我们可以得到一个水壶、一只蜘蛛标本。另外在从厨房到日冕仪的途中,有一个下水道,其中有一把钥匙,但是够不到。拿了水壶后到木柴堆处接了软管,然后用水壶接水。然后将水倒在下水道里,然后钥匙就会浮上来,我们就可以拿到了。首先这个标本很明显了, 回到标本室我们可以得到一把赤铜色的钥匙。然后用这个钥匙,可以打开厨房下面的柜子,从中得到一个马桶塞。拿着马桶塞将池子里的污水抽干,然后我们则是得到一根铁撬棍。在书房房间里有一个地毯,将地毯悬起来,用撬棍撬开可以发现这里有一个密码盒,一会再来解决。然后来到堆木柴的房间,首先用撬棒将铁皮卸掉。然后要将这个机关破解,具体就是让黄色的移动到左侧开关处。大致就是先将红色的挪开,然后让黄色的一步步移动。打开这个房间后可以得到很多东西,用黄色钥匙打开箱子,可以得到红色的保险丝。还得到一个旋转的扳手。另外在木盒里还可以得到木屑,这些东西一会儿都用得到。以上你所看的内容,是编为您编辑的darkmoor manor攻略,希阀乏脆何诒蛊错坍氮开望能够为您带来帮助。随后有了保险丝,房间就可以通电了。来到地下室,然后将烧坏的保险丝卸掉,再将新的保险丝安上,这是房间就通电了,大家就可以上二楼了。进入二楼后首先可以进到厕所里面,这里有个医药箱,其中有羊脂,可以起到润滑作用。然后我们拿着羊脂重新回到维修房间,将羊脂涂在上面,然后再用旋转的将扳手卸下。注意操作完毕后,旋转扳手记得带走后面用得到的。拿了扳手后我们重新回到厕所房间,可以用扳手将洗漱池左边的开关扭开,然后会有水流出来。记住这里的电话号码,555791,我们一会儿用得到的。然后继续向前,可以在过道的桌子上发现一个钟表。这个钟表有三个按钮进行调节,第一个是校对时针指向的,第二个则是调节分针的,最后一个则是归位键。然后记得日冕仪上显示的是9点钟,所以将时间调成9点即可。然后可以得到一把钥匙。然后我们先进入右边的房间,这里面在床底下可以收集到一个鼓风器,然后在衣柜里面,则是可以收集到一个铁丝衣架。接着用钥匙打开左边的房间,首先可以看到一个摇铃似的设备。要选装扳手按上去,然后摇几圈。接着等待一段时间延迟后,其会有一个小丑跳出来,然后左眼上有一个红色胶布,将胶布取下即可。随后我们再次回到右侧的房间,这里就可以将拨盘电话的电话线接上来了。然后拨出电话号码555791,注意拨盘电话相信大家都没有用过。将拨的数字按住,然后转到铁片的位置即可。随后会听到foxtrot\lima\alpha\mike\echo的声音,这个其实就是flame的缩写。然后重新来到左边的房间,就是这个积木机关。其中将中间的五个积木拼写出flame字样,然后上、下两层,则是全部拼写出图案即可。然后我们可以从中得到一根火柴。然后来到蜂箱的场景,首先将木屑倒上去,然后用火柴将其点着,接着鼓风器将风散出去,让蜜蜂走开。接着我们就可以爬到树上的阁楼房间去了。房间里我们可以得到一把雨伞,同时有一个望远镜,但是望远镜的前镜头不见了, 所以看东西特别模糊。所以我们需要将前镜头也装上。然后拿着雨伞,来到二楼这里则是有一个阁楼,我们可以用雨伞将拉环拉下来。上来后发现有一个箱子,这里面则是有一个机关需要破解。具体就是最外面一层、最里面一层不能动。然后大家轮着试就好,难度不大。打开后从中得到一把带蝴蝶的钥匙。另外阁楼里还有一副画,但是画十分新鲜,似乎可以被稀释掉。随后我们拿着钥匙来到木堆的场景,可以将这里的门打开。出去后可以看到一口井,这里一会儿用得到的。接着有一条大陆通往湖边。在湖边我们可以发现一辆破旧的汽车,首先用衣服架可以将车子的前车门打开。从中得到车钥匙,通过车钥匙可以将后备箱打开,从中则是得到一瓶白色的液体,这个就是稀释剂,用来稀释画的。另外记住这里的车牌,其写的是una的字母。随后来到阁楼,将这幅油画稀释掉,又重新看到了新的画面。在鹿的标本旁边,我们可以看到一个镜头。所以来到标本房间,然后在鹿的左侧可以发现一个镜头。接着将镜头重新装上,通过眺望我们可以看到一艘船,其上面写着fort的字母。所以结合前面汽车的牌照,我们的得到了一个fortuna的7位单词。我们重新回到书房里,然后将地上的机关敲出来,并将fortuna的字母输入进去,随后我们又得到一把钥匙。这个钥匙其实就是杂货间的钥匙,具体的就是通往湖边的地方,路边有一条小路,然后杂货间就在这里。将门打开后,我们同样可以得到许多道具,包括一个啤酒塞子、一个大铁锤以及一个水桶。将水桶放在水井上,本来准备打水的,结果发现水桶直接掉下去了,而且根本上不来!这说明什么?说明井底下是空的,根本没有水。不过暂时先不管这些。随后来到二楼厕所房间,还记得这地上破了个洞吗?直接用铁锤砸开,然后我们可以进入到厕所下面的房间。也就是那个用钥匙也打不开的房间。首先我们在堆书信中间,我们可以发现一个信封,信封里面则是有一把钥匙。接着将相片向左移,这里则是有一个带锁的抽屉,通过钥匙将抽屉打开后,我们则是得到一个手电筒。接着我们来到地下室,首先将酒塞子塞进去,然后等待酒流干后,我们则是可以将酒桶移到另一侧,然后我们就发现了一条密道。通过密道一路向前,期间由于太黑了所以需要开灯。接着在路途中可以捡到一个木桶,也就是我们从井上方掉下来的木桶。然后再一路向前则是来到了教堂,教堂的祷文书里面,竟然被挖空藏了一把钥匙。随后拿着钥匙,然后打开房间门钥匙就可以离开这里了,最后就通关了。

总结:以上内容就是针对remastered 攻略,《防御阵型:觉醒》金牌详细攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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